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コンセンサスゲーム(砂漠で遭難したら?)解答編

コンセンサスゲーム(砂漠で遭難したら?)問題編
http://d.hatena.ne.jp/elwoodblues/20071119/1195461704
の続きです。

解答のポイント

自力で町まで歩く? OR  その場で助けを待つ?

正しいのは、助けを待つ事。飛行機が墜落して、2時間以内に発見される確率は80%だそうです。砂漠の中を110kmも歩くのは不可能であり、死に近づくばかりです。そこで動かずに脱水を防ぎ、一ヶ所で待つ方が助かる確率が高くなります。

短期戦か? OR 長期戦か?

正しいのは、短期戦。夜までいる、何日も助けを待つ、という事はあまり考えない方が良いそうです。

専門家による模範解答

ランク アイテム 理由
化粧用の鏡 鏡はかなり遠距離まで光が届き、捜索隊への信号になる
1人1着の軽装コート 太陽光線を肌に浴びさせないようにする。夜の寒さよけにもなる
1人につき1リットルの水 生存には不可欠だが、捜索隊に発見してもらう事が最優先である
懐中電灯(乾電池が4つ入ってる) 夜の救助に光を使ってしらせるため
赤と白のパラシュート 広げて空からの目印にする
大きいビニールの雨具 砂嵐から身を守るため
弾薬の装填されている45口径のピストル 拳銃の音で知らせるため。また、仮に動物に襲われそうになったら、射殺する
磁石の羅針盤 町に向かっていくために必要だが、捜索隊に発見される事を目的とするため、あまり必要ない
この地域の航空写真の地図 周辺の地形をしるために必要だが、捜索隊に発見される事を目的とするため、あまり必要ない
10 「食用に適する砂漠の動物」という本 動物を捕まえるのは体力を消耗し、脱水症状を促進するため
11 約2リットルのウォッカ ウォッカを飲むと余計に喉が渇き、脱水症状を促進してしまうため。
12 ガラス瓶に入っている食塩(1000錠) 塩は血液濃度があがるため。また、脱水症状を促進してしまうため。

採点方法

  • それぞれの項目について、専門家による模範解答のランクからあなたのランクをひきます。
  • 例えば模範解答が「12」であなたの回答が「9」の場合、失点は「12−9=3」で3点 となります。失点には+−を問わず絶対値で記入します。
  • 失点は、あなたと専門家のランク付けの違いの大きさを示しています。
  • 個人で考えた結果の失点とグループで考えた結果の失点の合計を、それぞれ計算してください。失点が低ければ低いほどよいのです。
  • だいたい、一人で考えた結果より、グループで考えた結果のほうがよい結果を得られます。

まとめ

今回は「砂漠で遭難したら」というテーマでコンセンサスゲームを実施しましたが、他にも「月面で遭難したら(通称NASAゲーム)」などのテーマが有名です。以下の文章は、「月面で遭難したら」に関するサイトからの引用ですが、内容は「砂漠で〜」とほぼ同様ですので、参考にしてみてください。

この問題は社会心理学者ジェイ・ホールが行った実験であり、NASAの模範解答との誤差が少ないほど優秀ということになる。
ジェイ・ホールがこのテストを行った目的は、個人テスト後、グループで協議することだった。
すなわち、個人の結果より、グループ協議の結果がよければ、「みんなで話し合うのは意義のあることだ」ということを、参加者に深く認識させるのに役立つものだ。
それだけではない。
このテストは、中小企業や零細商店、そして創業を目指す人にもすごく役立つ。手持ちの資源で何ができるかを考えることで、限られた条件で企業や店舗が生き抜く上での、大切な知恵を養うことができるからだ。

  • 重要さの順序を考えるという発想。
  • 違う用途に活用できないかという発想。
  • そして、邪魔になる資産は、あえて捨てる覚悟をする発想。

それらの発想力を刺激する上で、役立つテストだったのだ。
「月面で遭難したらどうするか」
突拍子もないテストのように思われたかもしれないが、そういう期待を込めてのテストだったと、理解してほしい。

「月面で遭難したら(解答編)」http://www.koyanagimeijin.com/hitokuti-24.html

コンセンサスゲーム(砂漠で遭難したら?)問題編 - Akio’s Log
コンセンサスゲーム(砂漠で遭難したら?)解答編 - Akio’s Log
コンセンサスゲーム(砂漠で遭難したら)まとめ編 - Akio’s Log

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